스크래치 코딩

방과후 교육 – 기술 과정

프로그램 개요

대상

초등학생

운영계획

주1회 / 120분 수업

학습목표

간단한 자신만의 프로젝트를 만들어 본다.

기본 명령어, 애니메이션, 스토리텔링, 간단한 게임을 만들어 본다.

기대효과
  1. 스토리텔링 방식으로 수업 몰입도를 높인다.
  2. 익숙한 이야기의 한 장면을 스크래치로 구성하도록 흥미를 유발한다.
  3. 다양한 게임을 활용하여 학습의 지루함을 없애고 참여도를 증진시킨다.
  4. 자세한 블록 설명과 체계적인 알고리즘 학습이 가능한 순서로 그릴 수 있다.

프로그램 커리큘럼

after school 06
  • 상기 일정은 내부 사정에 따라 변경될 수 있으며 협의에 따라 시간표 조정이가능합니다.
  • 컨설팅 후 맞춤별 강의가 가능합니다.

(주)청봄
경기 남양주시 다산중앙로123번길 47
사회복지관 1층 사회적기업공간
1호실